Langage :
Java
Durée : 40h
2 phases:
1. Code des règles d’un jeu de plateau.
2. Création d’une IA qui simule le comportement d'un joueur.
Rapport qui rend compte des 2 phases
Création d’un jeu de plateau et d’une IA
Test des niveaux et de l’IA
Compétences en java améliorées
Meilleure compréhension du comportement d’une
IA
NetBeans : Pour le code du jeu et des tests
unitaires
Terminal Linux : Pour valider les niveaux et
tester nos IA
Gitlab : Pour enregistrer le travail
GoogleDocs : Pour le compte rendu final