LOWATEM

Cahier Des Charges

Langage : Java

Durée : 40h

2 phases:

1. Code des règles d’un jeu de plateau.
2. Création d’une IA qui simule le comportement d'un joueur.

Rapport qui rend compte des 2 phases

Compétences Acquises

Création d’un jeu de plateau et d’une IA

Test des niveaux et de l’IA

Compétences en java améliorées

Meilleure compréhension du comportement d’une IA

Outils Utilisés

NetBeans : Pour le code du jeu et des tests unitaires

Terminal Linux : Pour valider les niveaux et tester nos IA

Gitlab : Pour enregistrer le travail

GoogleDocs : Pour le compte rendu final